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Lassen sich Tags in einem Escape Room einsetzen?

Ja, und die Eigenschaften, auf die es in einem Raum ankommt, sind die langweiligen: keine Batterie, kein Netz, nichts zwischen den Durchgängen zu laden. Die Grenze ist, dass ein Tag jedem antwortet, der ein Telefon nah heranhält, ein im Raum versteckter Tag ist also von der ersten Minute an ein verfügbarer Hinweis.

Warum sie zu einem Raum passen

Ein Raum fährt mehrere Durchgänge am Tag und wird dazwischen in Minuten zurückgesetzt. Alles mit einer Batterie wird bei diesem Takt zur Last, und alles mit einer Netzverbindung wird zu einer Störungsmeldung.

Ein Tag hat keines von beidem. Er sitzt ein Jahr lang in einem Requisit und verhält sich beim ersten Durchgang wie beim tausendsten.

Er versteckt sich zudem gut, denn er arbeitet durch Holz, Karton, Stoff und Kunststoff, und nichts an dem Requisit muss elektronisch aussehen.

Was ein Tag nicht kann

Er kann nicht entscheiden. Ein Tag antwortet mit dem, was auf ihm steht, jedem, in jeder Reihenfolge, und er hat keine Möglichkeit zu wissen, ob die Spieler sich die Antwort verdient haben.

Ein Tag kann also kein Rätsel absperren. Das Absperren muss dort wohnen, wohin der Tag zeigt, und das heißt eine Seite, die weiß, auf welcher Stufe die Gruppe steht, und diese Seite braucht ein Netz.

Er kann zudem kein Schloss sein. Ein Tag gibt einen Code preis, er prüft keinen.

Entwerfen Sie darum herum statt dagegen. Der Tag ist ein Versteck für Angaben, und früh gefundene Angaben sind eine Entwurfsentscheidung und kein Fehler.

Das Problem mit den Telefonen

Ein Raum, der von Spielern verlangt, ihre eigenen Telefone zu benutzen, hat den ausgeschlossen, der das falsche mitgebracht hat, und er hat einen Bildschirm mitten in ein Erlebnis gestellt, das meist als Flucht vor Bildschirmen verkauft wird.

Die brauchbare Anordnung ist ein einziges mit dem Raum gestelltes Gerät, was zugleich ein bekanntes Telefon zum Erproben bedeutet statt jedes Telefons, das es gibt.

Nehmen Sie NFC Tools. Unter iOS setzt sie ein iPhone 7 oder neuer mit mindestens iOS 15.6 voraus, und die App muss manuell gestartet werden. Das Lesen im Hintergrund steht ab iPhone XS und XR zur Verfügung.

Einen Raum damit betreiben

Erproben Sie jedes Requisit an Ort und Stelle und nicht auf einer Werkbank, denn ein Tag hinter einer Metallplatte oder in einer Dose verhält sich anders, sobald er eingebaut ist.

Halten Sie von jedem Requisit ein bereits beschriebenes Ersatzstück bereit. Dass ein Tag mitten im Durchgang ausfällt, ist selten, dass ein Requisit verschwindet, nicht.

Schreiben Sie auf, was jeder Tag trägt und wo er ist. Wer den Raum gebaut hat, wird nicht der sein, der ihn in zwei Jahren pflegt.

Und lassen Sie die Tags ungesperrt, sofern eine Spielerin nicht ernsthaft einen neu beschreiben könnte, und in einem beaufsichtigten Raum kann sie das nicht.

Häufige Fragen

Kann ein Tag einen Code prüfen, den Spieler gefunden haben?

Nein. Ein Tag gibt preis, was auf ihm steht, und prüft nichts. Jede Nachprüfung muss am Ziel geschehen.

Können Spieler einen Tag früher lesen als vorgesehen?

Ja, wenn sie ihn finden. Ein Tag antwortet jedem, das Verstecken ist also die einzige Reihenfolge, die ein Tag mitbringt.

Sollten Spieler ihre eigenen Telefone benutzen?

Ein einziges mit dem Raum gestelltes Gerät ist verlässlicher und gibt Ihnen ein Telefon, gegen das zu erproben ist.

Brauchen die Tags Pflege?

Keine Energie, kein Netz, nichts zu laden. Jedes Requisit bei der Montage an Ort und Stelle zu erproben ist das Ganze.